
破防倍率怎么叠
最终幻想十六的战斗,伤害的大头在破防之后。敌人血量下面有一条韧性条,打空之后会跪地。跪地期间伤害倍率从一倍涨到一点五倍,连招越长涨得越多。因此平时不要把所有技能都丢出去,要留着等破防。我一开始见技能就放,冷却全空,破防时只能平砍。现在的节奏是前三十秒只用普通攻击和两个短冷却技能。韧性条快空的时候,把手上的大技能全排好顺序。破防瞬间先放倍率加成最高的,再放多段伤害的。顺序反了,后面的大招吃不到倍率加成。一场首领战大概能破防三次,第三次才是决胜。前两次破防用来压血线,别把极限爆发交早了。这个思路听起来简单,实战里很难忍住。
起手浮空的顺序
起手我固定用迦楼罗的拉拽,把敌人扯到面前。拉拽自带位移,能躲开地面上的范围攻击。接凤凰的升腾,把敌人顶到空中,这时候它没法还手。空中的连段要用轻攻击维持浮空,别急着放大招。我习性在空中打三下,再切泰坦的拳砸下来。落地那一下有额外的冲击伤害,还能继续接地面连段。这套起手我练了很久,节奏对了能压着首领打。但迦楼罗的拉拽对大型敌人无效,要看体型。打巨型首领就换成泰坦起手,硬顶一下换输出窗口。浮空时刻有限,贪多就会被反击。我吃过这个亏,空中多打一下,落地就吃了一套。见好就收,是这套连招最难练的部分。
斩铁剑怎么蓄满
奥丁的斩铁剑是这游戏最高的单发伤害。它需要蓄力到五级,等级越高伤害越夸张。蓄力的办法是用奥丁的其他技能命中敌人,每次加一级。我一般在小怪堆里蓄,打完直接切首领。斩铁剑释放时全程无敌,可以硬吃一轮攻击。这个特性在危急时刻能救命,别只当输出用。我试过在首领狂暴时用它躲伤害,效果比闪避稳。巴哈姆特的百万火光适合清场,不适合打单体。希瓦的冰技能能减速,配合斩铁剑的蓄力很舒服。召唤兽的搭配没有唯一解,看你想打何流派。我常备两套,一套打单体,一套清图。换套装要回菜单,战斗中折腾只会乱节奏。差这一级,够你多打两分钟。
横向对比同类的动作角色扮演作品,最终幻想十六的连招更偏资源管理。鬼泣那边讲究空中连段的华丽度,这里讲究冷却和倍率的配合。它的操作门槛不高,但想打出高伤害要算得很细。我第一周目靠平砍通关,第二周目才知道破防倍率的重要。同一场首领战,会算和不会算差了整整一倍时刻。新手最容易犯的错是把技能当普攻用,见冷却好了就按。记住一句话,技能是留给破防窗口的。平时用普攻和精准回避攒韧性伤害,别急着表演。精准回避的判定很宽松,练熟了能让节奏顺很多。这套体系值得深挖,它是这游戏最有嚼头的地方。打得好看,不如打得准。这游戏的精髓,全在这两个字上。
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