
进风与排风的压差
我见过一台装了七个风扇的机箱,前面三个进,顶部两个进,后面两个出,跑起来温度比只装三个风扇还高两度。问题在于进风远大于排风,机箱内部形成正压,热气从缝隙里硬挤出去,路径乱成一团,显卡的热风被顶回上方,又吸进处理器的散热器。风道的本质是让冷空气走一条固定的路线,从前进、往后出,中间不回头。七个风扇不等于七份效果,扇子多了互相打架,靠近的两个扇叶转速不同还会产生啸叫。我把顶部两个进风改成排风,温度立刻降了五度。风扇数量只是手段,气流走成一条线才是目的,这句话我用了三年才肯信。
正压差与灰尘沉积
进风略大于排风,机箱内部是正压,灰尘会被挡在前面的滤网上,清理的时候拆一层网就行。反过来排风大是负压,灰尘从所有缝隙往里钻,包括光驱位、扩展槽、前面板的缝,一年下来背板上全是灰。我上一台机器就是负压,清灰的时候拆开发现显卡背面积了一层绒,风扇叶片上挂着絮,温度比新装时高了八度。所谓防尘设计,靠的是滤网加正压,不是靠机箱上贴的那个防尘标志。代价是正压时机箱内部温度会略高一点,因为热空气排得没那么快,这个取舍看你在意的是灰尘还是温度。我住在南方,灰尘和潮气一起进来最麻烦,所以宁可温度高一度也要正压。
硬盘架截断风道
很多机箱把硬盘架做在进风扇的正后方,一整块铁架挡住三分之一的风量,前面三个风扇吹进来的风,一半撞在架子上散掉。我把硬盘架拆了,换成挂在侧板的两个位置,显卡温度降了四度,处理器也降了两度。同理,走线槽里的线束如果堆在进风口前面,等于自己给自己加了一道滤网。风道最怕的就是意料之外的挡板,硬盘架、水冷排、显卡支架,每一个都在改变气流的方向。装之前先空箱点一根香看烟怎么走,比看说明书上的箭头有用。没有香就用一条细纸片,靠近风扇看它往哪边偏,效果差不多,还能顺便找到机箱缝隙漏风的位置。走线放在最后做,线束一压,风向又变了。
风压扇与风量扇混用
风压扇的叶片角度大、间隙小,适合吹过密集的鳍片或者滤网,风量扇的叶片平、转速高,适合在空旷处推动大量空气。前面板带滤网或者防尘棉的位置应该用风压扇,顶部和后面排风用风量扇,混着装反了,进风量会打对折。我曾经把两把风量扇装在前面,贴着滤网,实测进风量比标称低了四成,换成风压扇才回到正常。扇子的参数里静压和风量是两个方向,滤网越密越需要静压,这一点和散热器的选择逻辑一样,冷排也原理完全相通,夹在中间的扇子必须用风压型,不然吹不透那层鳍片。买扇之前先想清楚它要吹过什么东西,是滤网、鳍片,还是空的机箱内部。
现在这台机箱是前面两把风压扇进,后面一把风量扇出,顶部空着不加扇,硬盘挂在侧板,线束全部走背线。满载温度比之前那套七个风扇的配置低六度,噪音也小了一截,因为扇子少了,转速可以调低。风道是设计出来的,不是堆出来的,先把进出路径理顺,再考虑要不要加扇。我现在这台机器运行起来只有三个扇子在转,噪音压到几乎听不见,深夜打游戏不用戴耳机也能盖住。以前那台七个风扇的机器像个小暖炉,夏天房间温度能高两度,现在这个问题也没了。机箱这东西不会提升帧数,但它决定了你的显卡能不能一直跑在标称频率上,热了就会降频,降频就是掉帧。
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