
三星判定的细节
完美皮毛只跟三件事有关,动物是不是三星、你用的武器对不对、打中的部位准不准。三个条件缺一个,皮毛就掉到两星甚至一星。观察动物时用望远镜按住观察键,右下角会显示星级,看到三星再动手。武器表里每种动物都有指定武器,兔子要用捕猎步枪,鹿要用步枪,大型动物用带高速弹的步枪。打头能一枪倒地且不掉星,打身体要看伤害是否溢出,溢出了就掉星。传说动物和小型鸟类是例外,鸟类只要用捕猎步枪就不会烂,射程内几乎必中。还有一点,同一只动物连开两枪,第二枪就算补刀也会掉星,宁可等它站定再打。跟怪物猎人的捕获比,那边打残了能抓,这边没有捕获机制,只有一枪毙命才算干净。
诱饵与风向
动物有嗅觉,你站的位置在上风口,它会提前跑。地图上的风向可以从草叶的摆动看出来,也可以用小地图的指针判断。诱饵要放在下风口,然后退到三十步外等,别蹲在原地盯着,动物靠近会闻到你的味道。食肉动物用腐肉,食草动物用草料,放错诱饵什么都不会来。我还习惯在诱饵附近撒一点除味剂,这东西不贵,能省很多次白等。等的时候别骑马,马的气味范围比人大得多,很多次失败都是因为马停在旁边。跟巫师三的狩猎比,那边的动物只要追踪痕迹就能找到,没有风向这一层,荒野大镖客把气味做成了真实机制。真正熟练之后你会养成一个习惯,先看风,再决定从哪个方向摸过去。
武器与弹药选择
步枪我推荐春田,配高速弹,打中型动物一枪一个。小型动物用捕猎步枪,别用普通步枪,子弹会把皮毛打烂。弓箭是另一个选择,安静且不惊动附近的动物,但需要瞄准要害,新手容易打偏。弹药类型会影响掉星,空尖弹伤害高但破坏皮毛,狩猎时一定要换回普通弹或者高速弹。换弹的动作要提前做完,很多人看到鹿才想起来换,一换弹鹿就跑了。跟艾尔登法环的弓比,那边的箭是消耗品,随便射,这边的弹药有品质区分,用错了直接毁掉猎物。我的马上常备三把枪,分别对应小中大三种体型,看到什么掏什么。
传说动物的路线
传说动物不吃掉星规则,皮是完整的,但需要多次追踪才能剥取。每次追踪有三个线索点,点在泥地、树上或者灌木丛,走近会有提示。传说动物的刷新有冷却,杀完要等一段时间才能再刷。通常把传说动物的路线留到最后做,因为它们的皮毛能做最好的背包。做背包之前先做马鞍,马鞍的容量提升更实用,能让你一次带更多皮。跟怪物猎人的历战个体比,那边的稀有怪是刷出来的,这边是固定点位加冷却,更像收集而不是狩猎。我有一次在雪山上追一头传说麋鹿追了半个地图,最后发现它卡在岩石缝里,那种荒诞感挺有意思。
这套狩猎系统故意做得很慢,走位、等风、观察、瞄准,每一步都在拖时间。习惯了快节奏游戏的人会觉得烦,但正是这种慢让一次完美的猎杀变得有分量。我打到第三章才实际享受这个过程,之前一直在赶路。后来我干脆不带任务,骑着马在山里转,看到三星就下马,一天能打七八张完美皮。皮毛的用处比想象中多,营地升级、背包、服装都要,攒着不会浪费。如果你也想试试,先从鹿开始,它不会反击,适合练手。等你打到能一眼看出哪只是三星,这种系统才算学会。皮毛也别急着卖,营地的补给和背包升级都要用,前期缺的正是这些。
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