
先把契约弄懂
仆人这套机制说穿了很简单,把生活之契当燃料烧。元素战技万相化灰给敌人挂血偿勒令,五秒后引爆才有契约进账。重击能提前回收勒令,攒到三成以上,普攻才转成火元素伤害。我刚开始玩总想着立刻重击,结局契约不够,输出直接腰斩。正确行为是挂完战技先切人做别的事,等勒令自己烧完再回来收。生活之契的上限是生活值上限的两倍,堆到顶再开打最舒服。元素爆发厄月将升能一次回满并重置战技,用来续节奏。她站场越久契约掉得越快,别恋战。抗打断在契约充足时很硬,空了就变纸糊的。第一次打深渊我就是这么被拍死的,后来才学乖。
圣遗物与词条
谐律异想断章四件套是为她量身做的,生活之契一变动就叠伤害。两件套给攻击力,四件套在契约提升时再补一层增伤,契合度高。沙漏堆攻击,杯子补火伤,冠位看双暴缺哪补哪。暴击率五成五以上再谈暴击伤害,不然白字太多看着难受。副词条优先双暴,其次攻击力百分比,充能有一个就算赚。攻击力堆到两千二左右,配合班尼特的圈能上三千。专武赤月之形的契约加成很夸张,四星的决斗之枪也能打。我拿白缨枪过渡过一阵,伤害差两成,深渊照样满星。谐律这本的副产物不亏,凑不出四件先用两件顶着。暴击头刷不到就先戴攻击头,别把树脂全砸进去。
手法与切人节奏
标准起手是仆人先手战技,接着切班尼特开大,再切香菱丢锅巴。等血偿勒令烧完,仆人回场重击收勒令,接普攻三段。普攻第四段的后摇很长,习性用冲刺取消,别傻站着。元素爆发留着打断或者收尾,回血回契都行。怪散着的时候先让万叶拢一下,她的普攻范围不大。单体首领战把香菱换成夜兰,水附着能让蒸发稳定触发。契约低于三成就要准备下一轮战技,别硬打白字。十二层的冰风组曲会推人,站桩输出容易被打断节奏。她开打前最好有盾,不然第一段普攻就可能被打断。班尼特的圈结束前,她必须把三段普攻打完。整轮二十秒左右,和班尼特的圈覆盖刚好对齐。这套攒资源再爆发的节奏,和魔兽全球狂暴战的老思路一脉相承。区别是魔兽要管仇恨,这里只要盯着生活之契一条线。和暗黑破坏神三的猎魔人比,她的资源条更短,节奏更快。暗黑要堆冷却缩减,这里只认双暴,思路完全不同。对比艾尔登法环的出血流,她的爆发窗口更固定,少了随机性。和崩坏星穹铁道的流萤比,两人都靠情形条吃饭,铁道的轴更硬。原神好在能随时换人躲技能,代价是切换会打断普攻段数。手机端长按普攻的判定比键盘更容易失误,要有心理准备。追求一刀秒的玩家会觉得她不够爽,喜欢连段的会很满意。她的上限不如那维莱特无脑,但操作反馈更带劲。
想练仆人,先把血偿勒令的时刻轴背下来,比堆词条重要。生活之契三成是及格线,五成以上才敢开打。班尼特几乎是必需品,没有他攻击力会差一大截。圣遗物先凑谐律四件,主词条对了再去追副词条。武器没有赤月就用决斗之枪,精炼比星级重要。手机玩家建议把冲刺键放大,取消后摇全靠它。深渊里遇到火盾怪直接换队,别浪费时刻。四点六之后她没被削,投入资源不亏。抽之前先问自己能不能接受站场十五秒的节奏。能接受就练,练熟了手感比很多五星都顺。她的站场时刻和班尼特的圈绑得太紧,换人就得重新排轴。练度不够时先补天赋等级,比刷圣遗物见效快。
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