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流放之路二升华试炼路线

时间:2026-10-22 11:54:12 作者:admin 来源:本站
摘要:第一次升华怎么开升华试炼是流放之路二第一个真正卡人的门槛,我第一次进去连荣誉值是何都没搞明白,两轮就被踢了出来。开荒期最稳的行为是先把等级压到三十级往上,再回头做第一次试炼,低于这个等级进去基本是给怪送经验。门票在第三章的营地就能拿到,别急着用,先把自己身上的抗性堆到七成,尤其是火抗和电抗,圣所里的陷阱有一半,流放之路二升华试炼路线

第一次升华怎么开

升华试炼是流放之路二第一个真正卡人的门槛,我第一次进去连荣誉值是何都没搞明白,两轮就被踢了出来。开荒期最稳的行为是先把等级压到三十级往上,再回头做第一次试炼,低于这个等级进去基本是给怪送经验。门票在第三章的营地就能拿到,别急着用,先把自己身上的抗性堆到七成,尤其是火抗和电抗,圣所里的陷阱有一半是元素伤害。进去之前记得把回城卷轴和药剂补满,中途没药是最常见的死法。第一次试炼只给两个升华点,拿完就走,不用贪那些边角的宝箱。抗性没堆够就进圣所,等于拿命去换两个点,我第一次就是这么白扔了一张门票。

圣所试炼的走位

圣所的荣誉条比血量更金贵,掉血可以喝药,掉荣誉只能靠圣水勉强补一点。我的打法是宁可绕远路,也不去碰那些带闪电的走廊,一次失误掉两成荣誉,两次就基本宣告失败。房间里刷出的守卫优先打远程,它们的弹幕会持续消耗荣誉,近战怪反而可以放着遛。遇到必须选的诅咒房,优先选减移动速度以外的,由于速度一慢,陷阱就躲不掉。和一代的迷宫相比,二代的试炼更吃路线规划,光靠伤害硬堆是过不去的。圣水别省,看到血线掉到七成就喝,荣誉补回来才敢继续往前推。荣誉归零的判定比死亡还狠,直接判你整轮失败。

混沌试炼的取舍

混沌试炼的节奏完全不同,它把压力放在连续的三层波次和最后的首领上。前两层可以靠伤害碾,第三层开始出现带护盾的精英,这时候必须留好位移技能,别在开场就用光。我建议第一次打混沌先只清两层,拿到升华点就退出,等装备起来再回来刷完整轮。奖励里的通货确实诱人,但死一次的代价是全部重来,开荒期时刻比通货贵。真要说效率,圣所更适合练手,混沌更适合装备成型之后刷。还有个小技巧,进第三层前把药水全换成防御型,输出靠技能循环就够用。开荒期别跟自己较劲,能过就行,效率是后面的事。

升华点先点哪

升华点只有那么多,顺序错了整条路都会难受。我的规则是先点生存向的节点,再补输出,由于开荒期死一次的时刻成本远高于多打两下。具体到这个职业,先把减伤和回复点出来,让自己能站住,再去点那些增加伤害的路径,最后才考虑花哨的机制节点。很多人一上来就点伤害,结局在首领的爆炸地面里站不住,输出全打在空气上。重置升华点要花通货,这笔钱在开荒期不算小,因此第一次点的时候多想两分钟。我上个赛季的号就由于点错了一个节点,卡在第四章首领整整三天,后来重置花掉的通货够买半套装备。

我现在的习性是每次开新号,先在纸上把两个试炼的路线画一遍,哪条走廊有陷阱,何者房间出精英,全都标出来。这套笨办法让我把第一次试炼的失败次数从七次压到了一次。流放之路二最像老派游戏的地方就在这里,它不给你自动寻路,也不给你难度选项,能不能过全看你愿不愿意提前做功课。装备可以买,等级可以刷,唯独对地图的熟悉程度买不到。等你能闭着眼睛走完圣所,这游戏才算真正开始。写下来的物品比记在脑子里可靠,尤其是走廊的方位和陷阱的间隔。我现在开新号还会翻以前的笔记,省下的时刻够多跑两个图。这习性很土,但确实有用。

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