
覆盖率不是容积
显示器参数里最容易被做手脚的是色域,由于覆盖率与容积是两个概念。覆盖率说的是这块屏幕能显示多少标准色域里的颜色,容积说的是它的色彩总量,后者往往标得更高。我在电商页面看过一台标着百分其中一个百三十五的机器,实际覆盖率只有百分之九十二。这个数字游戏在线下店很常见,销售只会指着那个大的讲。判断的办法很简单,问客服要覆盖率的数据,要不到就换一家。同类显示器里,标得实在的厂商通常会把两个数字都写出来。我买第一台广色域显示器的时候就被这个坑过,红色艳得发假。这句话我每年都要跟人解释一遍。
广色域要调教
广色域的面板如果调教不到位,画面会过饱和,看久了眼睛累。我拿同一张照片在两台机器上对比,一台颜色艳得像加了滤镜,一台接近原片。玩游戏的时候这种差别不明显,做图和看电影的时候很明显。同类产品里,专业向的显示器出厂会做逐台校色,游戏向的多数只做抽检,这就是价格差的一部分来源。广色域的价格在于能显示更艳的颜色,难题是大部分内容不是按广色域做的。你看到的艳,其实是错。这一点在游戏里尤其明显,草地会绿得发光。我的建议是,如果你只是打游戏,百分之百的基础色域就够了,不必追广色域。
背光决定均匀度
背光的方式决定了漏光和均匀度,便宜的机器多用侧入式背光,四角容易发白。我买过一台两千以内的,全黑画面下四个角都有光斑。这种难题在参数表里看不出来,只能看实拍或者去店里看。同类产品里,分区背光的机器贵一倍,但黑场表现好很多。还有一个坑是面板混用,同一个型号不同批次换面板,参数不变体验变了。漏光这种事有个体差异,同一型号有人买到完美的,有人买到四角发白的。七天无理由这时候就很重要。我现在的习性是到货当晚就测黑场,不行就退。买之前最好看一下近期的实拍评测,别只看首发的那批。
色准的标法花样
色准的标法也有讲究,有的厂商标平均值,有的商标最大值,前者的数字总是更好看。平均值小于二就能满足大部分人的肉眼需求,小于一才够专业用途。我见过标着平均零点五的机器,实测在暗部偏得很厉害。这个偏差在游戏的暗场景里会变成一片糊。同类产品里,敢把测试报告贴出来的厂商,通常比较靠谱。我现在的行为是带一张灰阶图去店里看,肉眼能看出来的偏差才算难题。参数是给不懂的人看的,眼睛是给自己用的。这句话听起来像废话,但确实管用,多看两台就有感觉了。买之前可以让客服发一份测试报告,正规品牌都有。
价位段的甜点区
一千以内的机器,能买到高刷和基础色域,别指望色准。一千五到两千五这一档,广色域和校色开始出现,是大多数玩家的甜点区。三千以上才开始谈分区背光和专业色准。我现在的建议是把预算放在面板和支架上,灯效之类的可以省。同类产品里,这个价位的差距主要在调教,不在参数。两千五到三千这一段最尴尬,参数上去了,体验没有明显提升。我建议要么加钱上三千,要么退回去买两千的。中间档的溢价主要在品牌和支架,这一点很多人买完才明白,我也是。买之前先想清楚用途,别为了用不上的参数多花一千。
我最后买了一台两千出头的广色域,用了一年,唯一的不满是没有分区背光。这个价位不可能何都有,关键是知道自己最在意哪一项。参数里的猫腻说到底是在利用信息差,厂商知道你不会去测,因此敢写。多问一句,多看一份实测,能省下的不止几百块。我现在给人推荐显示器,第一句都问用途,不问预算。用途定了,参数才有意义。预算只是决定了你能买到哪一档的调教。这个顺序反过来,很容易被参数牵着走。我见过太多人为了一个用不上的数字多花一千块,这种钱花得最冤。显示器是每天都要看的物品,值得多花点时刻挑。
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