
盾牌冲锋结束后先别急着原地接连招,先转到敌人侧面或拉开一小段距离,确认它的攻击路线再反击。冲锋能让你挡住正面来袭并穿过敌群,但落点可能把角色带到敌人身后或墙边;若按住攻击不看位置,很容易在敌人转身时吃到下一击。盾牌的优势是攻守衔接,关键在于冲锋后重新选角度。
蓄力期间要观察攻击来源和冲锋路线。敌人正在正面挥击时,可以利用盾面挡住来势并选择穿过目标;若攻击从侧面或背后到来,继续对正前方蓄力就无法覆盖危险。先面向威胁,再决定是否冲锋,必要时用普通移动让敌人先把招式打空。盾牌能帮你承受某些正面攻击,不代表角色四周都安全。
穿过敌人后,反击通常从侧向或背后发起更稳。敌人若仍面向原来的位置,可以先投出盾牌或短暂攻击,再迅速退到能看清它动作的地方;若它已经转身,就不要为了多打一段伤害硬接。小怪群里先冲出包围,再处理单个落单目标,避免停在几名敌人之间同时承受攻击。
盾牌投掷适合制造安全的远程压力,但要留意它回来时角色的位置。若你冲锋到墙边,投出的盾牌可能难以覆盖多个目标,而自己也没有足够退路。选择开阔地面穿过敌群,落在能转身或撤开的空间里,反击就更容易接上。房间边缘可以拿来挡住一侧敌人,但别让墙把自己困住。
不同敌人对冲锋的反应也不同。挥砍快、追击强的敌人可能在你落地后马上再次攻击;远程敌人则会继续从远处逼迫你移动。不要把每次成功挡下都当成进攻信号,先看敌人的攻击是否真正结束,再决定是反击还是继续格挡。观察出手节奏比重复尝试同一种冲锋路线更有效。
祝福和武器形态会改变盾牌的伤害与技能效果,不过不必为了某个套路改变基本判断。无论强化偏向普攻、投掷还是冲锋,先确保落点安全,再用当前强化最能受益的动作输出。若强化要求贴近敌人,也要等待其攻击结束;若远程效果更强,则可以在拉开距离后持续施压。路线和时机决定你能否把强化打出来。
面对首领时,别把冲锋当成整场战斗的主要输出动作。可以在明显的攻击前摇时挡住或穿过攻击,随后从侧面补几下,等首领开始下一轮动作就撤开。房间边缘的柱子或障碍能暂时遮挡弹幕,但要留意回避路线是否被堵。保留生活和可行动空间,比追求一次冲锋打满伤害更重要。
若冲锋没有挡下预期的攻击,先退离敌人再观察失败缘故:可能是敌人从侧后出手,也可能是蓄力路线没有对准。不要马上重复同一动作,先把角色转向威胁、改变冲锋路线,或用投掷打断距离较远的敌人。每次只改一个判断,才能逐渐看清盾牌的防护范围。
盾牌冲锋后,先确认落点与敌人朝向,再决定用投掷、短连击还是撤离。正面冲击适合挡住可预判的来招,穿过敌群后则要离开它们的集火角度。把每次冲锋都当成重新站位的机会,哈迪斯里的盾牌才能同时提供防守和可靠的反击窗口。
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