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异星工厂总线布局比例

时间:2026-11-02 11:32:22 作者:admin 来源:本站
摘要:主总线留几条带主总线的宽度是被配方逼出来的。铁和铜各四条,钢两条,塑料一条,石砖一条,煤一条,这一套十二带的布局我用了三个档都没换过。铁是万能料,绿板、齿轮、钢全都吃它,铜几乎全喂给铜线,所以前两条永远是铁铜对半开。钢的需求量不大但链条长,两条够用,多了反而占地方。塑料和石砖各一条,主要给红板和炼油线,短距离拉出来就行。总线宽度定下来之前,先算一遍每分钟目标产量,算不出来就先开四条铁,缺了再补。,异星工厂总线布局比例

主总线留几条带

主总线的宽度是被配方逼出来的。铁和铜各四条,钢两条,塑料一条,石砖一条,煤一条,这一套十二带的布局我用了三个档都没换过。铁是万能料,绿板、齿轮、钢全都吃它,铜几乎全喂给铜线,所以前两条永远是铁铜对半开。钢的需求量不大但链条长,两条够用,多了反而占地方。塑料和石砖各一条,主要给红板和炼油线,短距离拉出来就行。总线宽度定下来之前,先算一遍每分钟目标产量,算不出来就先开四条铁,缺了再补。别一上来铺八条,最后一半是空的,还占着地不肯拆。我见过最夸张的一个档,铺了十二条铁带,实际只用了三条。

地下带的间距

总线好看不好看,全看间距。每四条带留两格空隙,这两格是给地下带和分流器留的鞋带孔,没有它,支线一拉就打架。地下带的跨度是四格,所以两条平行总线之间至少要留出能穿过去的距离,不然每次拉线都得绕远。我习惯把四条带做一组,组与组之间夹一条石砖路,人走在上面不挡视线,修的时候也方便。分流器别省,每组开头放一个四带均衡,后面缺料会自动拉平,省得你一条一条去数。间距这事前期多花十分钟,后期能省十小时。改线的时候最明显,留了空隙的厂区,加一条支线十分钟搞定,没留的要拆半面墙。

绿板红板的配比

绿板的账要算清楚。一块绿板吃一块铁板加三根铜线,三根铜线又要一块半铜板,所以绿板线是铁铜一比一点五。很多人按一比一摆,跑起来铜线永远不够,最后整条线停在那里等料。红板更麻烦,它吃塑料、铜线和绿板,塑料又来自炼油,所以红板区最好贴着炼油区建,别把塑料拉过半个基地。我的做法是绿板单独一条线,红板另起一块,中间用火车或者长带接,别混在一起。配比算错的表现很明显,传送带上一半是空的,机器一半在闪黄灯。补料的时候别只加机器,先看上游的铜线够不够,不然越加越堵。

机器人什么时候接手

物流机器人不是总线的替代品,是补丁。它的强项是小批量、多品种、路径复杂的地方,比如处理器、蓝板、模块这几条线,配方深、用量散,用带子拉会拉成一团乱麻。真正大规模的标准件还得靠带子,机器人充电桩一堵,整个网络立刻瘫。我一般在基地中后期才铺机器人,范围控制在几个区块,用被动供货箱加主动存货箱,别全图无脑铺。判断标准很简单,如果一条线每小时要几千个料,别用机器人,如果一小时只要几十个,机器人最省心。机器人的另一个坑是飞行路径,箱子摆太密,机器人会在半空排队,效率还不如一条带子。

戴森球那边根本没有主总线这个概念。它的物流塔一个建筑就能顶一条总线,塔与塔之间直连,传送带还能三层堆叠,空间利用率完全不是一个量级。异星工厂的总线是用面积换带宽,一条一条铺过去,视觉上很有工业感,改起来却要拆半座厂。戴森球是塔为核心,厂区围绕塔长,改线路只要挪塔。我喜欢异星工厂那种一条带一条带接起来的踏实感,但也承认戴森球的设计更省心,尤其是跨星球运输,异星工厂得靠火车绕一大圈。总线布局没有标准答案,只有合不合自己的节奏。先把铁铜四条定死,钢和塑料按需加,间距统一留两格,剩下的交给时间。

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