
打空洞骑士的纯容器,可以用“短跳下劈,失位黑砸”的低负担打法,把大部分近身攻击都收进同一套应对。护符先用坚固力量、快速劈砍、萨满之石和稳定之体,前提是有足够护符槽,并已拿到暗影披风与黑暗降临。目标是减少临场选择,留灵魂给黑暗降临救急;这套打法仍要认前摇,不能站着换血,也没有让Boss停手的无限循环。
纯容器就是神居里的纯粹容器,与黑卵圣殿的空洞骑士不同。别把打空洞骑士时连续贴脸输出的习惯直接带过来,纯容器出招快,失误后很容易连续受伤。先在神居的练习战里熟悉同一个难度,练到能处理主要攻击,再放进万神殿长流程中,能够省掉反复重打前面Boss的时间。
站位保持在它身前一段距离,尽量别把自己挤到边缘。看到它准备横向突刺,短跳离地,等它从身下经过时向下挥骨钉,借下劈弹跳离开攻击线。落地后有余裕再补刀,不用强求每次都打满。这个应对把躲避和伤害放在同一个动作里,但跳得太早、落在它前进路径上,仍会被碰到。
连续挥刀也先跳起,借二段跳或下劈维持高度,越过它的攻击方向。下劈位置不准、已经往刀锋上落时,有灵魂就用黑暗降临,让法术的无敌阶段帮助渡过危险。黑砸要在还能执行动作时按,受击后的硬直不能靠疯狂按键解除。没有灵魂时,优先完成避让,别因为想照着固定连段补伤害又送一次碰撞。
纯容器落下并召出地面光柱时,先让开落点,再根据地上的预示线站进柱子之间。对间隙判断没把握,可以提前黑砸处理危险时段,结束后仍要确认站位。不要把法术无敌理解成落地后还能长时间无视柱子。身体已经在安全位置,就不必再乱冲刺,尤其别从一个安全间隙穿进另一根正在升起的柱子。
光刃攻击看的是白色预示线与发射动作。暗影披风可用时,朝Boss方向穿过攻击,之后再决定是否贴近输出;没有暗影冲刺,就按光刃实际路线留在空隙里。普通冲刺不能代替暗影披风的穿透效果。刚用完冲刺又立刻依赖下一次穿透,很容易在披风尚未恢复时吃伤害,所以不把连续穿身当作默认方案。
它摆出格挡架势时停手。快速劈砍提高的是已有输出窗口的伤害,不会把反击窗口变成安全窗口。空中下劈也要留意格挡,不能因为人在上方就默认不会触发反击。发现误打以后先准备避开还击,别继续追着挥刀。减少这种自己触发的攻击,往往比增加一个伤害护符更能延长存活时间。
聚集灵魂出现大圆圈时,先退出范围,再看随后的小圆圈落在哪里。可以趁安全距离用暗影之魂打伤害,但别为了多放一次法术把黑砸所需灵魂用光。后段遇到虚空触须,跳过横向覆盖,靠二段跳和空中移动接近上方,再下劈或黑砸。别贴着地面一路跑,触须的覆盖方向正是这套逃跑动作最容易经过的区域。
回血先只选Boss被打到跪下的明确空档,并从回一格开始练。刚受伤就原地聚集灵魂,容易把一次失误扩大成连续失误。平时骨钉打中后留下的灵魂,优先保留一份救急法术预算,剩余才考虑远程补伤。护符已经偏向伤害,没有必要再用抢刀来加速战斗。
练习时先完成一轮只认招、少补刀的战斗,再把下劈和黑砸接回去。突刺与挥刀用短跳处理,落柱先让落点,光刃看暗影披风状态,格挡停手,圆圈和触须各认一次。所谓逃课,在这里是用少量稳定动作降低操作负担;能够持续留住灵魂和安全站位,才有机会把这套打法从练习场带到万神殿。
相关文章