
开场白,大唐官府这个门派,从建号第一天起就注定是物理输出的标杆,横扫千军那三刀下去,副本里的小怪直接化成经验,但加点这事,老玩家心里都有一杆秤,不能照搬服战大佬的方案,任务流的大唐,讲究的是效率与生存的平衡,我玩了十二年大唐,从端游到手游,踩过无数坑,今天就把任务加点的门道掰开揉碎了讲给你听。
第一点,力量是根本,但别死磕五力。很多新手看攻略说全力大唐输出爆炸,确实,面板好看,捉鬼时一刀一个小朋友,可到了秘境降妖或者神器任务,怪物的反击和法术溅射会让你瞬间躺地板,尤其是那些带反震的牛头马面,你扫过去自己先掉半血,奶妈都拉不住。我的建议是四力一耐起步,这样伤害只少了百分之五左右,但防御能多扛一下物理攻击,任务里站得住才有输出,死了再高的攻击也是零,记住这个铁律。
第二点,体质加点要看你的装备和符石。如果你有一身简易或者高段光芒石,那么体属性可以少加甚至不加,由于腰带和衣服能撑起血线,我见过一位老哥,全身无级别,他直接五力加,照样在侠士副本里横着走,可咱们普通玩家,没有那种资本,那就在每升十级时匀出两点加体,这样气血上限能多出两百多,配合强身术,到了渡劫阶段,血量能到五千,足够扛住金兜洞大王的连环击,记住,血量不是用来硬吃伤害的,而是给奶妈争取回合的缓冲垫。
第三点,耐力加点要分时段调整。前期等级低,怪物伤害低,耐力收益不明显,但到了飞升以后,比如杀青灵玄女,那破血狂攻打在身上,没有足够的防御就是一刀残血,我建议每升二十级加一点耐力,这样在不牺牲太多攻击的前提下,防御能跟上怪物成长曲线,具体操作是,你先按四力一耐加,等到了109级,再洗掉五点力量补到耐力上,这样你的防御能到一千三,遇到物攻怪就像挠痒痒,当然,如果你队伍里有固定普陀或者地府,那耐力可以少加,多信任队友的护盾和降伤技能。
第四点,速度与敏捷,这是最容易忽略的坑。任务大唐不需要抢一速,但也不能太慢,由于横扫千军有气血限制,你如果比对面输出还慢,那等你出手时,队友已经把你血线压到一半下面内容,反而扫不出来,我推荐在鞋子上打黑宝石,接着加点时每升五级加一点敏捷,这样你的速度能比普通怪物快百分之十,确保第二回合能顺利扫出去,记住,大唐的任务节奏是,第一回合破血或者平砍,第二回合根据血量决定横扫还是弱点,如果你速度太慢,那整个节奏就乱了,效率直接减半。
第五点,针对不同任务的变通方案。抓鬼和日常环任务,五力或者四力一敏最舒服,由于怪物血少,追求一回合清场,但像秘境降妖,无底洞那种多层战斗,就要换成三力一体一耐,由于你不仅要输出,还要活到boss关,而像看戏或者神器任务,建议四力一耐,由于boss有高额反击,你扫一刀自己掉血太狠,这时候可以带个愤怒腰带,起手野兽之力,接着破血,别轻易横扫,另外,如果你经常单挑剧情任务,那就得二力二体一耐,慢慢磨,大唐单挑不强,但靠生存和卡血线也能赢。
第六点,装备与加点的联动才是精髓。你加点再好,装备垃圾也是白搭,我建议,武器必须高伤,至少总伤超过等级乘以九,衣服要加力量或者耐力双加,项链要带灵力,由于法防最关键,大唐最怕法系,因此耐力和体质要配合衣服的绿字,比如你衣服加二十体,那你可以少加十点体,把那十点挪到力量上,这样收益更高,另外,头盔要打太阳石,由于力量加成攻击,但太阳石也加速度,腰带要打光芒石,但如果你体质加得多,就可以换成黑宝石,核心思路是,加点补足装备的短板,装备的极品属性来反过来减少加点的压力,这叫互相成就。
第七点,实战心得,我用一套加点打到化圣。我目前是四力一耐,属性面板攻击两千八,防御一千六,气血六千二,速度五百五,这个配比在神器二星和秘境顶层都稳如老狗,关键是我学会了看怪物阵容,遇到法系多的,我会换上罗汉金钟的项链,接着吃药补魔力上限,遇到物理多的,我就起纸人,接着平砍攒怒,反正横扫不是万能的,破血和弱点的使用频率其实更高,另外,我特别提醒,别迷信五力,那次我组队杀六星地煞,队里那个五力大唐,第一回合被反震震死,第二回合拉起来扫,又震死,最后灭队,从那以后我就明白了,任务流大唐,活着才有输出,死人是没有伤害的。
最后一段,我这些年洗点花了不下五千万梦幻币,最终定下来四力一耐这个方案,适合百分之九十的日常任务,如果你有固定奶妈,可以调整成四力一敏,如果你总单刷,那就三力二体,但记住,别追求极点,中庸才是王道,大唐的定位是清场和点杀,你只要保证自己能完整打出三刀,那就是合格的任务号,每次改版后记得看看怪物强度,自己微调个几点,别懒惰,装备和加点的平衡,永远比无脑堆一个属性更靠谱,希望你能找到自己的节奏,在长安城留下属于你的传说。
相关文章