
一、海岛地图的废弃仓库夹层
老玩家都知道海岛地图最肥的地方是P城和军事基地但苟分要避开这些热区,废弃仓库这个点位藏在P城西侧的那排红砖房后面,你从二楼窗户翻出去能踩到仓库外墙的窄沿上,再跳上屋顶边缘的铁皮棚顶,那里有个天然凹陷正好卡住你的角色模型,趴下后视角能透过铁皮缝隙看到仓库内部和门口通道,敌人从正门进来只会留意货架和箱子根本不会抬头看棚顶,我试过连续三局在这里蹲到决赛圈,关键是你要带一把消音手枪和两瓶饮料,别开枪打人除非对方贴脸,由于枪声会暴露位置,这个点位最妙的是毒圈缩到后期时仓库往往在安全区边缘,你可以等最后两三个敌人互相交火时再摸出去补枪。
二、沙漠地图的悬崖半山腰裂缝
沙漠地图地形开阔但有个反直觉的苟分点,在狮城东北路线那座最高的断崖上,你从山脚沿着岩石纹理往上爬,到半山腰会看到一条横向裂缝,宽度刚好容纳一个蹲姿角色,裂缝外面有棵枯死的灌木遮挡,你面朝岩壁侧身挤进去后按趴下,体系会判定你处于不可被外部视角索敌的情形,由于裂缝的碰撞体积比你的模型小一点点,子弹打过来会被岩壁挡住,我用这个点位在赛季末单排上分时连续苟过五把前五,注意要提前带三颗烟雾弹和两个急救包,由于如果决赛圈刷在狮城路线你能直接跳崖开伞落地,如果刷在反路线你得等毒圈逼近时贴着岩壁绕到另一侧出口,这个出口在悬崖背面有个小平台,跳下去不会掉血。
三、雨林地图的树冠密集区
雨林地图的灌木丛和树木是天然掩护但很多人忽略树冠层,在训练基地东北路线那片密集的椰树林里,你找到最高那棵歪脖子树,从树干分叉处连续跳跃两次能站在树冠的横向枝干上,那里有两层树叶重叠,你蹲下后身体完全被绿色叶片包裹,第三人称视角下外人只能看到一片普通树冠,但你能通过树叶缝隙清晰观察下方小路和河沟,这个点位最适合在中期转移时用,由于雨林地图空投经常落在附近,你蹲满三分钟往往能看到有人来捡空投,别急着打,等对方弯腰捡装备时用四倍镜的步枪点射两枪就缩头,如果对方反击你就沿着枝干退到另一棵树的连接处,那里有个树洞可以躲进去打药,实测这个点位被发现的概率低于百分之五,唯一风险是树冠被轰炸机炸到,因此听到飞机声要立刻跳下树干趴到树根处。
四、雪地地图的城堡地下暗道
雪地地图的城堡看起来富但实际是陷阱,由于太多人跳这里,真正的苟分点在城堡东侧那座废弃水塔的地基下面,你需要从水塔的维修门钻进管道,管道内壁有铁锈但能爬行,爬过十米左右会进入一个半地下室空间,那里原先是储水槽,现在干涸了,地面有积雪和破木板,你蹲在角落的阴影里,头上是铁板,外头是水塔的围墙,敌人就算搜到水塔也只会看顶部和周边,不会想到地下有空间,我在这里蹲过一次决赛圈,最后毒圈缩在城堡广场,我听着三个敌人互相交火,等到只剩一个人时我钻出去从背后用喷子一枪解决,这个点位的弱点是要提前备好抗寒药,由于地下室温度低会持续扣血,但体系判定你处于室内因此扣血速度慢,带两个暖宝宝就够。
五、山谷地图的河流拐弯芦苇丛
山谷地图比雨林还小但草丛密度更高,最佳苟分点是中部河流的拐弯处,那里有一片芦苇荡,水面上只有几根枯枝露出,你需要在岸边助跑跳进水里的凹陷坑,那坑位刚好让你整个身体沉入水面下面内容,只留头部露出顶在一簇芦苇叶下,别人从岸上看就是普通水草,你还能用呼吸管道具减少气泡,这个点位特别适合在第二和第三个圈时用,由于河流是必经之路,但很多人过河会走桥或者浅滩,没人会蹚水进芦苇丛,我遇到过一次敌人扔手雷试探,结局手雷落在水面上弹开炸不到我,当然你要注意河边有时会刷出蜥蜴,那动物会爬到你脸上但不会攻击,只是会吓你一跳,别开枪就行。
六、山地地图的雷达站废弃机房
最后这个点位在最新出的山地地图里,雷达站西侧有个半埋在地下的机房,门被锁住但你可以从右侧通风口翻进去,里面只有一个空铁柜和几根电缆,你躲在铁柜和墙角的缝隙里,用一把手枪和一把狙击枪,这个机房有个好处是窗户是单向玻璃,你能看到外面但外面看不到里面,而且机房顶部有层防弹钢板,普通子弹打不穿,我试过用这个点位在决赛圈只剩四个人时,趴在里面等外面的两队交火,接着探出枪口从窗户缝隙打掉最后一个残血,注意别贪枪,打两发就缩回来,由于对面如果有狙击手会盯着窗户,你要等对方换弹的间隙再出手,这个点位最大的优势是能苟到圈内,由于机房位置偏高,毒圈最后几秒才会刷走你,你提前准备好三颗烟雾弹和止痛药,就能稳稳拿下前二。
实战里这些点位都要结合当天的航线,如果航线直接飞过这些区域那就要换,由于开局就有人抢,最好的使用时机是第二个圈开始后,你从热门跳点转移过来,路上捡点基础装备就够,苟分不是怕死而是等别人犯错,记住每个点位只待一次,下局换新的,由于老狐狸们也会看攻略,最后说一句,单排最大的敌人不是枪法而是耐心,你蹲得住就能赢。
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