
先把更新范围说清:电脑和普通主机玩家看到的主要版本补丁,与PS5 Pro专属图形更新不是同一回事。CD Projekt RED官网列出的2.31补丁重点是车辆自动驾驶和拍照模式修正;2026年4月上线的PS5 Pro更新则新增三种画面模式。把两者统称为“全平台画质大改”,容易让玩家期待错位。
从实测取舍看,PS5 Pro更新最直观的变化不是任务或战斗玩法,而是画面与帧率选择。Digital Foundry对更新进行测试,展示了光追专业、光追和性能三种方案。开发商给出的设计目标是:性能模式优先流畅,支持VRR时最高可到90帧;光追模式试图在画面效果与60帧体验间折中;光追专业模式增加反射、阴影和照明效果,刷新率条件不同会以30或40帧为目标。这里说的是模式目标和测试结局,不代表每个场景都能锁定同一帧数。
实际选择要看你坐在屏幕前最在意何。驾驶和枪战动作频繁,手柄操作追求跟手,先试性能模式;夜城招牌的霓虹、玻璃和车漆反射是游玩重点,而且能接受较低帧率,再试光追专业。若两边都不愿放弃,光追模式可以作为折中起点。首次进入时别只在静止街角截图比较,最好到车流、雨夜和战斗场景各跑一遍,同一镜头停留几秒,看清晰度、反射细节和镜头转动时的稳定感,再决定常用选项。
更新还带来PSSR相关选择。它属于重建图像的技术选项,判断好坏不能只看菜单里有没有更高分辨率;移动镜头时的细节稳定、远处招牌边缘和细小纹理是否闪烁,更能说明体验差别。Digital Foundry的测试适合用来领会不同模式的性能与画面取舍,但你的显示设备、VRR支持和观看距离会影响主观感受,因此别把单一测评结局当成人人相同的结论。
2.31在官方说明中的改动更偏向日常便利:自动驾驶会更顺地绕过阻挡车辆,在自在漫游时更可靠地遵循交通路线;拍照模式也修复了姿势兼容等难题。它不是新增主线,也没有重做技能、敌人或任务体系。若你主要玩电脑,阅读2.31更新说明比拿PS5 Pro演示视频推断帧率更有用;若你用PS5 Pro,则要把专属更新单独看待。
升级后可以按这个顺序检查:先确认平台和客户端已获得对应更新,再在画面菜单分别尝试三种模式;如果设备支持VRR,打开相关显示设置后重新比较;最后回到自己常玩的区域观察帧率稳定与画面细节。遇到闪烁或卡顿,先关闭叠加滤镜、检查显示器设置并重启游戏,再判断是否由模式引起。整体来看,这轮更新的价格在于让PS5 Pro玩家按偏好分配性能,不是把所有平台都变成同一套画面。若你没有PS5 Pro,仍能从2.31的自动驾驶与拍照修复中得到便利,但不应期待新增光追模式。菜单中也可逐项切换观察,避免只凭默认推荐做判断。
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