
一,开局三件事,先修路还是先建塔
老玩家都懂,死亡搁浅前两章最折磨人的不是BT区,而是那台破摩托和永远不够用的梯子。我试过先铺路,结局被米尔人追着跑,也试过先堆索道,结局节点城之间连个充电桩都没有。最终定死的顺序是,第一优先修主线必经的配送中心到湖结市那段公路,第二优先在沿路山脊架设两座标准索道,第三才考虑建雨棚和休息室。缘故很简单,公路能让你把送货时刻压到特别钟以内,而索道是后期刷五星评价的命根子,但前期没有足够的开罗尔晶体和陶瓷,索道建了也是废铁,因此必须等公路把物资运输效率拉起来后再动索道。
二,别急着连全图,先打通“首都节点城到湖结市”这条动脉
我见过太多新人一接订单就满地图撒网,结局三小时过去,背包里全是废铜烂铁。正确行为是死死咬住主线任务,把首都节点城、风电厂、配送中心、湖结市这四个点连成一条直线。这条线的好处是,地形相对平缓,BT区密度低,而且沿途有多个安全屋可以蹭充电。我在风电厂门口放了个梯子,在配送中心西侧悬崖搭了两根攀爬柱,就足够让所有订单无脑跑。记住,前期基建不是铺满地图,而是让最频繁的路线变成混凝土高速公路,你每次送货省下的五分钟,攒起来就是大量标准订单的五星评价。
三,公路优先修哪段,看订单权重而不是看风景
很多人喜欢从湖结市往南修,觉得那边风景好,蠢到家了。我实测过,前期订单量最大的其实是配送中心到湖结市的南段,由于所有主线任务和大量高品质订单都堆在那里。因此我第一天就把这段路的所有筑路机喂满,宁肯自己扛着五十公斤陶瓷来回跑,也要先把这段路修通。修通后立刻去接“送货到南部节点城”的订单,你会发现那辆破摩托在平路上能飙到八十码,而原来要绕山腰爬半小时的鬼地方,现在直线开三分钟就到了。这段路修的优先级,比任何索道和雨棚都高十倍。
四,索道不要贪多,只建“配送中心到风电厂”这一条支线
风电厂是前期最恶心的目的地,山高路滑,还老有BT拖你脚。我试过用梯子加攀爬柱硬闯,结局摔死三次。后来我悟了,在配送中心北侧山顶和风电厂东侧崖壁各建一座索道,中间用一根钢缆连起来,全程飞行时刻不到四十秒。这两座索道消耗的开罗尔晶体大概两百多,但省下的时刻和药品价格远超成本。记住,前期索道只建这一条,别去碰南部山区,由于那边的山体落差太大,索道需要极高的高度差才能架设,而你的三级骨架还没解锁,爬一次山能累出心肌炎。
五,雨棚和休息室,等你拿到三级骨架再补
很多攻略教你到处建雨棚防时刻雨,纯属误导。前期你的货物量小,时刻雨腐蚀速度慢,而且你身上带的喷雾足够撑过所有BT区。真正要命的是体力值,因此我建议在湖结市西侧那个废弃加油站旁边建一个休息室,由于那里是所有南向订单的必经之地,跑回来时体力见红,进去躺十秒就是满情形。至于雨棚,只建在风电厂索道出口下方那一个,防止你下索道时遇到暴雨,其余地方一律不建,浪费材料。
六,基建优先级排序,按“主线效率”而非“探索欲”
我的最终顺序是,第一,修通配送中心到湖结市南段公路,第二,架设配送中心到风电厂的索道,第三,在湖结市西侧建休息室,第四,在风电厂索道出口建雨棚,第五,等拿到三级骨架后,回头再补修北段公路和南部山区索道。这个顺序保证你在前五小时内,所有主线订单和标准订单都能在特别钟内完成,而且体力永远够用,BT区永远绕开。等到你解锁了滑索和卡车,再回头把地图补全,那才是后期的事。
七,最后提醒你一句,别碰米尔人的营地
前期你手无寸铁,去抢米尔人的材料纯属送死。我见过有人为了省陶瓷去偷,结局被电击枪打晕,货物全被抢走。老老实实从节点城仓库搬材料,哪怕多跑两趟,也比被抢强。基建的核心不是省材料,而是省时刻,你省下的时刻足够你多刷三个五星订单,那些五星奖励给你开罗尔晶体和装备,比任何抢劫都划算。玩到第六章你就会明白,前期那点基建投入,是整张地图最值钱的投资。
相关文章