
小编认为一个从60年代一路摸爬滚打到现在的老玩家,我看到国服回归的消息,第一个反应不是兴奋,而是纠结。纠结何,纠结到底该首发何者职业。怀旧服和非正式服不同,很多机制和天赋都停留在旧版本,选错职业很可能让你前期升级慢人一步,团队副本直接坐冷板凳。这份推荐表不是网上抄来的排行榜,而是我基于大量测试服数据和实战经验整理出来的,专门针对国服回归后的版本环境,每一个职业的优缺点我都会说清楚。
坦克职业首选,防战依然是版本答案
防战在这个版本里生存能力和仇恨制造能力都极为杰出。盾牌格挡的覆盖率很高,配合复仇的群体伤害,拉小怪的速度甚至比部分DPS还快。最关键的是,防战的装备获取门槛非常低,前置副本掉落的板甲防御装就能让你直接开荒英雄本。如果你喜欢冲在最前面扛伤害,防战完全值得首发。不过要注意一点,防战对操作有一定的要求,新手玩家可能需要先熟悉一下技能循环。
治疗职业快评,奶骑是团队硬核首选
奶骑的奶量在现阶段是所有治疗职业中最稳的。神圣震击加圣光闪现的组合能瞬间拉回坦克的血线,远程小队的圣光道标机制也让奶骑在移动战中表现极佳。如果你愿意承担团队核心治疗的重任,奶骑会是国服开荒期最受欢迎的职业其中一个。缺点是需要长期关注坦克的血量,并且蓝耗较高,随时要注意控蓝药水。对于追求强力治疗的玩家来说,奶骑完全不容错过。
DPS职业梯度,术士登顶并非偶然
术士在这个版本里的毁灭天赋单体输出极高,暗影箭加燃烧的循环爆发手感非常流畅。恶魔术士的宠物辅助能力也很强,可以在野外单挑精英怪。如果你喜欢远程法系职业,术士完全是T0级的选择。然而术士的缺点也很明显,腿短且容易OT,需要熟练控制仇恨。另外,术士的装备竞争压力不算大,由于玩的人相比法师少很多,这反而成了推荐理由其中一个。
法师依然强势,冰法控场无人能及
冰法的减移速和冰冻效果在五人本里几乎是无解的控制链。暴风雪加冰环的组合能让怪群全程动弹不得。奥法和火法在后期团本中伤害爆炸,但前期装备没成型时表现一般。我建议首发选冰法,升级路上安心做任务打怪,等装备起来了再转其他流派。法师还有一个巨大优势,就是可以自己开门回城,省去很多跑图时刻,这在新版本开荒期非常重要。
盗贼野德双潜行,做任务和刷钱首选
盗贼和野德都拥有潜行能力,这在野外做任务时优势极大。可以直接绕开小怪偷箱子,或者偷袭精英怪,升级效率比普通职业高一截。盗贼的伏击加背刺爆发极高,野德则拥有强大的持续伤害和自愈能力。两个职业在就业前景上,盗贼在副本里的工具人地位比较稳固,潜行队刷经验声望也很实用。野德在团队里可以客串坦克或者治疗,灵活度高。
猎人单刷之王,养个宠物体面又轻松
猎人的生存猎天赋在这个版本里远程伤害稳定,配合宝宝拉怪,完全不愁打不过精英任务。猎人的优势在于野外玩得舒服,一个人就能搞定大部分内容。缺点是在团队副本里需要经常控制宠物,避免ADD,对操作精准度要求高。但你小编认为一个老玩家,我相信这点小挑战不在话下。如果你追求一边看电影一边升级的职业,猎人就是不二之选。
萨满增强超带感,元素天赋AOE凶猛
增强萨的灵魂武器加风怒触发时的打击感极强,玩起来非常过瘾。元素萨的闪电链加熔岩爆裂在群体怪物面前就是清屏利器。萨满在国服回归后的表现非常不错,但萨满的装备需求比较杂,需要敏捷和智力两套属性,不太适合只玩一个流派的玩家。我个人倾向于推荐首发增强萨,那个双持武器的攻击节奏会让你觉得自己像个战神。
战士盗贼双板贼,冲榜党要不要玩
狂暴战的输出在近战里数一数二,然而入门门槛很高,需要高品质的武器和精准的属性配比。盗贼的情况类似,这俩职业都是吃装备大户。如果你有固定团队和充足时刻,可以考虑把他们当大号培养。但如果只是休闲玩家,开局选他们可能会有点痛苦,尤其是练级阶段会不时感到乏力。建议等号上有了资源再转玩这两个职业。
辅助职业展望,牧师和德鲁伊的双面优势
戒律牧的护盾让坦克非常安心,团本里还能提供多种增益。德鲁伊的熊形态和树人形态自在切换,属于万金油职业。这两个职业在混副本时很有市场,由于治疗和坦克永远缺人。但缺点是它们的操作较繁琐,需要记忆多个形态的快捷键。如果你不介意手忙脚乱,愿意当团队里的多面手,它们会是稳定的选择。
最后一点叮嘱,别跟风盲选热门职业
我见过太多玩家由于网上说某某职业强就去跟风,结局玩到一半发现不适合自己,最后弃坑。职业推荐表只一个参考,最终还是要看你自己的手感和对职业的热爱。如果你喜欢冲锋陷阵的感觉,那就选战士;如果你喜欢远程控场,那就选法师;如果你想轻松一些,猎人或者术士都很合适。国服回归是个好机会,重新体验当年魔兽的乐趣,选择一个真正让你高兴的职业,比何都重要。
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