您的游戏宝典,关注我!

首页 > 游戏资讯 > 恶心怪物设计大盘点:策划出来挨打

恶心怪物设计大盘点:策划出来挨打

时间:2026-09-10 11:48:35 作者:admin 来源:本站
摘要:新手村的劝退大师,史莱姆の异变作为十年老玩家,我见过无数新手被策划的恶意坑到摔键盘,但最恶心的当属那些伪装成萌新福利的史莱姆变种,还记得初次踏入游戏全球时,你以为史莱姆只是软趴趴的经验包,结局策划给它塞了个“毒液喷射”技能,碰一下掉血不说还附加持续扣蓝效果,更离谱的是某些游戏里的黄金史莱姆,看似血薄防低,但一碰就分裂成八个更小更恶心的子体,每个子体撞到人身上都会造成硬直,新手如果没带范围技能,恶心怪物设计大盘点:策划出来挨打

新手村的劝退大师,史莱姆の异变

作为十年老玩家,我见过无数新手被策划的恶意坑到摔键盘,但最恶心的当属那些伪装成萌新福利的史莱姆变种,还记得初次踏入游戏全球时,你以为史莱姆只是软趴趴的经验包,结局策划给它塞了个“毒液喷射”技能,碰一下掉血不说还附加持续扣蓝效果,更离谱的是某些游戏里的黄金史莱姆,看似血薄防低,但一碰就分裂成八个更小更恶心的子体,每个子体撞到人身上都会造成硬直,新手如果没带范围技能,基本等于被活活屈死,这种设计表面上是增加趣味性,实际就是逼玩家氪金买道具或回城复活,策划你出来挨打。

空中单位的恶意,飞在天上的爹

远程职业最恨何?不是BOSS的血量,是那些永远悬在半空打不到的飞行怪,有些策划简直是反人类,给蝙蝠或飞龙设计成远程攻击带穿透效果,你在地面翻滚躲闪的动作在他们眼里就是个笑话,更可恨的是那种“寄生蜂”怪物,它会偷偷摸摸把卵产在你角色身上,战斗中突然孵化出小怪打断你的连招,而设计最恶心的当属“风龙”,它不仅免疫地面陷阱,还会用技能把你吹飞落地摔掉半管血,你如果想用弓箭瞄准,它却突然俯冲下来撞你一脸,这些飞行怪物的碰撞箱判定还特别诡异,明明看着闪过去了却依然被判定命中,策划你是真不把玩家的血压当回事。

控制链的噩梦,无限连的螃蟹

我永远忘不了某个副本里的冰冻螃蟹,它们没有高伤害技能,但会持续释放冰冻光环,一旦你被冻住,周围的螃蟹就会排着队冲过来夹你一下,接着继续冻住,直到你的角色活活被控死在原地,这种无限控制设计堪称策划的傲慢,由于他们完全不给玩家任何反制手段,解控技能有冷却时刻,而螃蟹的控制频率却比你的解控技能快三倍,有些策劃甚至贴心地给这些螃蟹加了群体加速BUFF,让你连逃跑都变成奢望,更恶心的是,这类怪物通常被安排在狭窄的洞穴或独木桥关卡,你连闪避的空间都没有,只能眼睁睁看着角色被活活夹成盒饭,这种设计除了拖游戏时长外毫无意义,策划你挨打不冤。

自爆艺术的巅峰,炸你没商量的蘑菇

自爆怪本身是经典设计,但某些策划偏偏要突破下限,比如那个让人咬牙切齿的“七彩蘑菇”,它长着一副人畜无害的可爱外表,但你只要靠近它就会听到一声诡异的笑声接着瞬间爆炸,范围大到覆盖半个屏幕,伤害高到直接秒杀满血坦克,更恶毒的是,蘑菇的刷新位置往往被藏在草丛或墙角,你根本来不及反应就被送回城了,还有些游戏的自爆怪会隐身,等你踩到它脸上才显形,这时候已经来不及跑了,我见过最歹毒的设计是蘑菇爆炸后留下一片毒雾,持续掉血不说还会降低治疗效果,逼着你用珍贵道具去解情形,这种设计纯粹是为了消耗玩家的资源储备,策划你扪心自问,这算是正常玩法吗。

地图杀手的终局,永不消失的陷阱房

如果你以为只有怪物才恶心,那你就太小看策划的恶意了,有些关卡里根本没有怪物,取而代之的是满屏幕的地图陷阱,比如不断喷射烈焰的龙头雕像,还有随机从地面弹出的毒刺,以及会移动的落石机关,而这些陷阱的伤害数值被策划调得极高,哪怕你满级满装备,挨一下也要掉七成血,更过分的是,陷阱的判定范围肉眼可见的比实际模型大一圈,你明明感觉自己躲开了无处,却还是被击中接着被推入下一个陷阱的连环保,这种“陷阱房间”经常被安排在没有存档点的位置,一旦失误就要重头打半小时,策划用这种设计来延长游戏时刻,简直是在考验玩家的耐心底线。

相关文章

  • CS2解麦难题怎么解决?语音异常排查教程
    CS2解麦难题怎么解决?语音异常排查教程
    语音沟通的重要性在CS2这样的竞技游戏中,清晰即时的语音沟通是团队协作的基石,它能决定一场对局的胜负,当你的麦克风突然失灵,或者队友听不到你的声音时,那种焦急感每位资深玩家都深有体会,解麦难题并非无解,只需按照一套体系的技巧进行排查,绝大多数难题都能迎刃而起,本教程将从玩家视角出发,带你一步步排查并解决CS2中的语音异常难题。初步...
  • 艾尔登法环近战逃课配装推荐
    艾尔登法环近战逃课配装推荐
    老玩家都懂,这游戏最舒服的玩法不是拼操作,而是用机制碾压。今天这套近战逃课配装,专治各种“手残”和“心态爆炸”,核心思路就一个字,稳。不玩花活,不赌背板,只靠装备和战技的硬逻辑,让boss自己把自己玩死。小深入了解:核心武器与战技的化学反应逃课近战的第一块基石,是“蚁刺细剑”加“鲜血斩击”。蚁刺细剑自带猩红腐...
  • 经典单机端游推荐大全
    经典单机端游推荐大全
    引言,重温单机游戏的永恒魅力在当今网络游戏盛行的时代,经典单机端游依然散发着不可替代的魅力,它们如同陈年佳酿,时刻越久越显醇厚,这些游戏不依赖网络,不追求即时的社交与竞争,而是致力于构建一个完整自洽的全球,让玩家能够沉浸其中,按照自己的节奏去探索去体验,重温那些精心打磨的剧情,挑战设计巧妙的关卡,感受开发者倾注心血的创意,是一种特殊而深刻的高兴,这份推荐大全,旨在引领...
  • 王者荣耀对抗路上分英雄推荐
    王者荣耀对抗路上分英雄推荐
    当前版本对抗路生态对抗路这条线啊,从来都是高手过招的试金石,当前版本更是如此,传送阵的改动让边路英雄的支援节奏变得格外重要,一个能清线又能打团的战士往往比纯粹的单挑王更吃香,我打了几百场星耀到王者局,深刻体会到选对英雄比操作细节更能决定胜率,那些...
  • 魔兽全球框体插件怎么用?从安装到配置
    魔兽全球框体插件怎么用?从安装到配置
    插件基础认知与获取在魔兽全球的冒险旅程中,原生的用户界面虽然经典,但往往难以满足高品质玩家或追求特点化体验的需求,此时,框体插件便成为了不可或缺的利器,框体插件通常指那些能够深度自定义游戏内各种信息窗口的插件,例如团队框架、玩家头像、目标目标框体等,它们能让你更清晰、更高效地获取战斗信息,从...
.

游戏资讯

热门文章

今日最新