
一、开局决策的重要性
作为老玩家我必须说第五人格的上分之路开局三秒基本就决定了这一局的走向,很多新人监管者喜欢开局直接往人堆里冲这其实是最大的误区,正确行为是出生点刷新后先快速扫一眼地图结构,记住电机分布和关键板区位置,接着根据求生者阵容判断开局策略,如果对面是双救人位加牵制位的阵容那说明他们很可能会硬拖节奏,这时候你就要优先去抓修机最快的角色比如机械师或囚徒,千万不要被对面的前锋或佣兵牵着鼻子走,开局浪费三十秒追一个溜鬼高手后面你会发现时刻根本不够用,另外有时候开局看到电机抖动不要急着过去,先观察一下附近有没有地下室或者狭窄通道,如果能利用这些地形优势开局直接逼出闪现或金身节奏就稳住了。
二、控场节奏的取舍
很多新手监管者容易犯的一个错误就是死追一个人,甚至追到对面跑了大半个地图还不换目标,这其实是上分最大的坑,你要明白第五人格是四对一的博弈,你追一个人二十秒没拿到刀就该考虑转点了,高品质局求生者互相配合会让你的追击成本成倍增加,正确控场思路是逼迫求生者放弃最优修机路线,比如你发现三台电机离得很近就先别管追人,直接站在电机中间用技能威胁让他们不敢安心修机,另一套常用思路是卡耳鸣和传送配合,当你在某个区域击倒一个人之后不要急着挂椅子,先看一下周围有没有其他求生者躲着,如果有就逼他们露头浪费他们的修机时刻,这种节奏远比死追一个求生者最终被运营翻盘强得多。
三、技能释放的时机把控
玩了几千场监管者之后我深刻领会技能不是用来套路的而是用来补齐短板的,比如红蝶的飞一定要在板窗区预判求生者翻越动作的前摇释放而不是等他落地再飞,杰克的雾刃不要远距离盲目甩除非你预判对方会直线跑路,最关键的技能是解擦刀和闪现的使用时机,很多新手在打第一刀的时候就把闪现交出去结局第二刀打不出来,正确思路是尽量用普通攻击拿第一刀接着看情况是否用技能补第二刀,如果对面是医生或调酒师这种带回血的你一定要在打出第一刀之后迅速用技能封住他们的自愈路线,另外传送的时机也很讲究,不是每次电机亮了你就飞过去,要观察电机抖动频率如果抖动很规律说明有人在修机可以传,但如果是断断续续的抖动那对方可能是在骗传送,你传过去反而浪费时刻。
四、守椅博弈的心理战
守椅环节是监管者上分的决胜点,很多高品质局翻盘就是由于椅子旁边处理得不好,守椅之前一定要明确这局你的核心目标是保平还是争胜,如果是平局局只要守住椅子不被强救就行,如果是优势局你就要考虑在椅子旁边打出双倒甚至三倒,具体操作上红夫人这类角色可以镜像卡住进点路线,蜘蛛也可以直接吐丝封路,最忌讳的是对面救人位来了你用技能打他结局被他用道具骗掉技能接着顺利救下人,正确行为是先逼对方交出辅助技能比如护臂或杂志再出刀,如果对方是佣兵这种自带护腕的角色你不要急着追他而是等他救下人之后用闪现或传送去拦截逃跑路线,另外椅子旁边放刀也要有节奏,别连续出刀最后体力耗光被对方反打。
五、天赋搭配与地图针对
六、逆风局的翻盘关键
最后说逆风局怎么打,很多玩家开门战被翻盘就是由于看着三台电机亮了自己慌了,真正经验是逆风情况下你反而要更冷静,当你只剩下最后两台电机时先别管追人直接把你脚下的电机踩掉或者用传送去干扰最近的电机,如果对面已经开始开门战那就别管两个门都守封住其中一个门接着逼另一边的求生者和你硬碰硬,这时候你手上有金身或者闪现就大胆用,不用怕浪费技能由于翻盘就在这一波,另外逆风局不要总想着四杀有时候平局就是胜利,尤其是段位到了高阶每把平局都能稳步上分,最后记住心态是最大的分水岭,暴躁砸耳机解决不了任何难题只会让你连续掉分。
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